domingo, 13 de diciembre de 2009

Videojuegos clásicos: Tetris

Otro juego clásico. Y vaya juego. No creo que haya muchas personas en el planeta que desconozcan el juego entre los juegos, Tetris. Todo nació de la mente del ingeniero informático ruso de la Academia de Ciencias de la extinta URSS, Alexey Pajitnov y de los programadores rusos Vadim Gerasimov y Dmitri Pavlovski. Pocos programas hay en la historia de los videojuegos que hayan tenido tanta repercusión como el inimitable Tetris, de Mirrorsoft (versión ordenador). "En la sencillez está la virtud", reza el refrán, y en ningún caso ha sido mejor aplicado. Lo que comenzó siendo un experimento de lógica matemática ideado en la fría Unión Soviética, conquistó los ordenadores y cónsolas existentes, incluyendo una versión de máquina recreativa que se instaló en millares de bares y salones lúdicos de todo el mundo (era la primera vez que sucedía algo semejante, versionar un juego de ordenador para máquinas recreativas). Incluso hoy (doy fe de ello) todavía sigue proporcionando horas de diversión a miles de entusiastas seguidores. Estamos hablando del videojuego más popular de la historia. En resumen, Pajitnov se interesó por un nuevo ordenador que recibió (Elektronika 60) en 1984 y decidió probar sus posibilidades programando un juego simple, pero que fuera divertido (inspirado en Pentaminós, un puzzle de mesa que a Alex le encantaba). Así nació Tetris ("tetris" es un juego de palabras entre el prefijo "tetra", que significa "cuatro", y la palabra Tenis), en una oficina de investigación de la Unión Soviética, en plena Guerra Fría. Se ha escrito ríos de tinta sobre el nacimiento y desarrollo de este juego de leyenda. Recomiendo el visionado de un reportaje de una hora de duración, Tetris: desde Rusia con amor. Toda una película histórica y de espionajes. Poco más que añadir. Un mito que ya tiene 25 años y continúa tan jóven y adictivo como el primer día. 

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